andry18 |
|
| beh requies, visti così quei 3 sembrano reattivi, ma non fanno cmq niente, e l'animazione in realtà ce l'hanno (bastava che attaccassero normalmente) non c'è bisogno delle animazioni "multiple" del genere soldato 1 dà una botta di scudo, il secondo va di affondo, che renderebbero piuttosto fighi gli scontri, ma sarebbe un qualcosa in più, il problema principe è fixare quello che c'è alla base, e farlo equivarrebbe ad una gran lavoraccio
per shin...la "zergata" riguardava solo alcune fazioni e culture, è questo il punto. cmq il superamento dell'1vs1 non è sinonimo di bordello, quello ce l'abbiamo già, non ci sarebbe bisogno di rivoluzionare alcunché da questo punto di vista comportamento indipendente di ogni soldato? o.O' chi mai ha nominato ciò, manco tra 10 anni
|
| |